LA TÊTE AILLEURS / LES PIEDS SUR TERRE
La curiosité
nous guide.
Comprendre les expériences VR en salle, aider à choisir et donner envie de découvrir plusieurs univers.
Des enseignes, plusieurs façons de jouer.
EVA, Zero Latency, Virtual Room, Sandbox VR : le magazine explore leurs différences, leurs concepts et leurs jeux. Les présentations s’appuient sur des sources ; les tests et récits de session nécessitent des retours de terrain.
Un visage pour le magazine.

Ce personnage incarne l’esprit du magazine. Il ne représente pas Pierre Preza, l’éditeur du site, et ne signe pas de témoignages de visites.
Le parrainage, en toute clarté.
Les codes et liens de parrainage sont signalés à côté de l’offre. Ils peuvent nous apporter un avantage et ne doivent pas déterminer l’appréciation d’une expérience.
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